---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

برده ی سایه

چپتر 1529: کرمِ تردید • ⏱ 6 دقیقه

چپتر 1529: کرمِ تردید

0

گفتگو با موردرت، سانی را در حال‌وهوایی گرفته فرو برد.‌کمی​ آن عوضی مشخصاً بیشتر از آنچه لازم می‌دید به زبان بیاورد،‌گرفت​ می‌دانست، اما همان چند تکه اطلاعاتی هم که داد... نگران‌کننده بود.

با این حال، سانی زیاد درگیرِ تهدیدِ دوردستِ فرمانروایان نماند.‌کسی​ وقتی خطراتِ مرگباری در زمانِ حال در کمینش بودند، این‌می‌توانست​ تجمل را نداشت که نگرانِ چیزی در آیندهٔ دور باشد...

یا از نظرِ فنی در گذشته؛ با توجه به اینکه‌زنجیرشکن​ پیش از پیدایشِ آلودگی، جویندگانِ حقیقت آستانه را در دورترین نقطهٔ‌آسودگیِ​ پایین‌دست، تا حدِ ممکن نزدیک به سرچشمه و مصب ساخته بودند.

کمی پس از گفتگویش با موردرت، زنجیرشکن برای نخستین بار پس از ترکِ گرگ‌ومیش هدفِ حمله‌هدفِ​ قرار گرفت. دسته با آسودگیِ نسبی از پسِ ازدحامِ غرق‌شدگان برآمد و این فرصت را به‌نیز​ او داد تا چند خردهٔ روح جمع کند و جت نیز ذخایرِ جوهرش را پر کند.

پس از آن، همیشه در حالتِ آماده‌باشِ جنگی ماندند. سایه‌های سانی شبانه‌روز در نقاطِ مختلفِ کشتی نگهبانی می‌دادند. نفیس‌حمله​ و کاسی به نوبت کشتیِ برازنده را هدایت می‌کردند و آن را در ارتفاعِ پایین، گاهی درست مماس با‌حالتِ​ آبِ روان نگه می‌داشتند. کلاغِ جت و کای جلوتر از بقیه مسیر را برای یافتنِ نشانه‌های خطرِ احتمالی شناسایی می‌کردند.

با این حال، مفیدترین دیده‌بان کسی نبود جز موردرت. با توانایی‌اش در‌توانایی‌اش​ درکِ جهان از طریقِ بازتاب‌ها و گسترهٔ وسیعِ آبِ اطرافشان، می‌توانست تا‌مشکوکی​ دوردست‌ها را ببیند و هر حرکتِ مشکوکی را از مدت‌ها قبل هشدار دهد.

زیاد مجبور به مبارزه نمی‌شدند. گاهی خطر از زیرِ آب‌زنجیرشکن​ سر برمی‌آورد و گاهی از آسمان. اما بیشترِ اوقات، رودِ بزرگ‌آسودگیِ​ آرام و بی‌خروش بود و وقتِ آزادِ زیادی برایشان باقی می‌گذاشت.

سانی که می‌دانست دسته روزبه‌روز‌سرچشمه​ به حملهٔ گریزناپذیر به آستانه نزدیک‌تر‌برای​ می‌شود، خودش را غرقِ بافندگی کرد.

کارهای زیادی‌نقطهٔ​ برای انجام‌حدِ​ دادن داشت.

۵ خردهٔ روحِ مطلق داشت؛ به این معنا که به‌طور بالقوه‌نبود​ می‌شد ۵ خاطرهٔ متعالیِ دسته را به رتبه‌ای بالاتر ارتقا داد. نخستین‌حرکتِ​ کاری که سانی باید می‌کرد، انتخابِ خاطره‌هایی بود که می‌خواست تغییرشان دهد.

دو تای اول را نسبتاً سریع انتخاب کرد. آن‌ها زره‌های متعالیِ افی‌نخستین​ و کای بودند که در کابوسِ دوم به دست آورده بودند؛ اولی پس‌غرق‌شدگان​ از کشتنِ شاهزادهٔ خورشید و دومی پس از کشتنِ سرورِ عاج، اژدها سویراکس.

هر دو قدرتمند بودند و بافت‌های بی‌نهایت محکمی داشتند، در نتیجه احتمالِ اینکه تغییرات‌ترکِ​ به آن‌ها آسیب بزند یا نابودشان کند ناچیز بود. از همه بهتر، آن‌ها خاطره‌های‌خردهٔ​ ردهٔ ۱ بودند، پس تنها ۱ خردهٔ روح برای تغییرِ کاملِ رتبه‌شان کفایت می‌کرد.

انتخابِ سومین خاطره برای سانی کمی دشوارتر‌سرچشمه​ بود؛ سلاحی متعالی از ردهٔ ۷ که‌نخستین​ نفیس برای کشتنِ روح‌دزد به دست آورده بود.

این سلاح که می‌توانست به شکل‌های مختلفی دربیاید، چندین افسونِ موذیانه داشت. به‌نوعی شبیه به نگاهِ‌بازتاب‌ها​ بی‌رحم بود، اما بسیار تطبیق‌پذیرتر، مخرب‌تر و قدرتمندتر. به دلیلِ شباهت‌های میان این دو تیغهٔ نقره‌ای،‌خطر​ مطالعهٔ بافتِ آن برای سانی آسان‌تر بود. بنابراین، شانسِ بیشتری برای پیوند زدنِ یک گرهِ تازه داشت.

متأسفانه، پیوند زدنِ ۷ گره در حالِ حاضر از توانش خارج بود؛ هرچند که خرده‌های روحِ مطلقِ کافی هم‌گرفت​ نداشت. با این حال، سانی تصمیم گرفت تلاش کند تنها یک افسون را جدا کرده و فقط به همان‌جنگی​ افسون قدرتی معادلِ یک خاطرهٔ مطلق بدهد؛ و بدین ترتیب، خاطره‌ای عجیب و بی‌سابقه با رتبه‌ای ترکیبی خلق کند.

افسونی که انتخاب کرد، وظیفهٔ هدایتِ آسیبِ عنصری و همچنین محافظت از تیغه در برابر صدمه را بر‌قرار​ عهده داشت. با در نظر گرفتنِ تمایلِ نف به نابود کردنِ خاطره‌هایش با شعلهٔ خودش، یا صرفاً با‌حالتِ​ قرار دادنِ آن‌ها در معرضِ فشارِ بیش از حد، همین یک ارتقا در آینده بسیار به کارش می‌آمد.

دو خاطرهٔ باقی‌مانده‌ای که تصمیم گرفت تغییرشان دهد را نیز‌کمی​ نفیس در گرگ‌ومیش به دست آورده بود. هر دو از خاطره‌های‌گرفت​ متعالیِ ردهٔ ۱ بودند؛ یکی تیر بود و دیگری یک آویز.

تیر افسونِ ساده‌ای داشت که نیروی واردشده از برخوردش را افزایش می‌داد و همچنین می‌توانست آن نیرو‌گسترهٔ​ را به شکلِ یک میدانِ بُرنده و مسطح درآورد. آویز پیچیده‌تر بود و برای تقویتِ ویژگی‌های مادیِ‌برمی‌آورد​ اشیای دیگر به کار می‌رفت؛ سلاح‌ها را تیزتر، زره‌ها را مقاوم‌تر و کارهایی از این قبیل می‌کرد.

با این ترتیب، دو تن از همراهانش بهتر محافظت می‌شدند، دو‌برای​ نفر می‌توانستند آسیبِ بیشتری به دشمن وارد کنند و یک نفر‌نسبی​ هم می‌توانست در هر شرایطی بهتر از بقیهٔ دسته پشتیبانی کند.

با مشخص شدنِ برنامه‌هایش، سانی دست به کار شد. بررسیِ دقیقِ بافتِ خاطره‌های انتخاب‌شده، ایجادِ رشته‌هایی از جوهرِ سایه‌گرفت​ و آماده کردنِ خودش برای این تغییرات، زمانِ زیادی از او می‌گرفت. امیدوار بود تا زمانی که به لطفِ‌جنگی​ سقوط‌کرده می‌رسیدند این کار تمام شود، و اگر نشد، دست‌کم پیش از رسیدن به آستانه کار را به پایان برساند.

روزها در حالی گذشت که او تمام‌وکمال روی این کار تمرکز کرده‌زنجیرشکن​ بود. عجیب آنکه بررسیِ بافت‌های ناآشنا برای پروژهٔ نامربوطِ خودش نیز الهام‌بخش‌نسبی​ بود؛ همان معمای پیچیدهٔ تبدیل کردنِ صندوقِ حریص به چیزی شبیهِ یک پژواک.

مدتی، سانی کاملاً غرق در اسرارِ‌احتمالی​ بافندگی بود و به هیچ‌چیزِ دیگری‌توانایی‌اش​ توجه نمی‌کرد، مگر حملاتِ گاه‌وبیگاه به زنجیرشکن.

...اما رفته‌رفته، نتِ ناهماهنگی به ذهنِ متمرکزش رخنه کرد. سانی در ابتدا‌نخستین​ تمایلی نداشت به آن توجه زیادی نشان دهد، اما با گذشتِ هر‌ازدحامِ​ روز، نادیده گرفتنِ کرمِ شکی که به ذهنش افتاده بود سخت‌تر می‌شد.

به‌ویژه از آنجا که گناهِ‌سرچشمه​ تسلا هیچ فرصتی را برای یادآوریِ‌برای​ آن تناقضِ کوچک از دست نمی‌داد.

فکری که ذهنِ‌پایین‌دست​ سانی را می‌خورد،‌نزدیک​ سؤالی به‌ظاهر بی‌ضرر بود...

آخه کاسی چطور از‌نشانه‌های​ انفجاری که گرگ‌ومیش رو‌مفیدترین​ فروبلعید جون به در برد؟

در ابتدا به این جزئیات توجهی نکرده بود و صرفاً از‌برای​ اینکه دخترِ نابینا زنده بود، خوشحال و آسوده‌خاطر بود. اما هرچه‌نسبی​ زمان بیشتر می‌گذشت، به دلایلی این موضوع بیشتر سانی را آزار می‌داد.

به‌جز موردرت که به کالبدِ فیزیکی‌اش فرستاده شده بود، تمامِ اعضای‌برای​ دسته تقریباً در یک مکان از عالمِ آینه بیرون افتاده بودند؛ آن‌سوی‌پسِ​ فضای بازی که با روح‌دزد روبه‌رو شده بودند، نزدیکِ محله‌های داخلیِ شهر.

از آنجا، نفیس راهش را به سمتِ کاخ در پیش گرفته بود. اما کاسی هنگامِ‌بار​ وقوعِ انفجار، به‌نحوی سر از نزدیکیِ دروازه‌های شهر درآورده بود. سپس برای نجاتِ خودش، و‌خردهٔ​ همچنین افی و جت، از آن انفجارِ نابودگر، در آب‌های راکدِ آن‌سوی دروازه‌ها شیرجه زده بود.

اما چطور تمامِ آن‌نشانه‌های​ مسیر را تا پای‌مفیدترین​ دیوارِ گرگ‌ومیش رفته بود؟

جنگیدن و باز کردنِ راه از میانِ سیلِ ظرف‌های روح‌دزد و پلیدهای باقی‌مانده‌بار​ از لشکرِ آلوده باید بی‌نهایت دشوار می‌بود. فاصلهٔ بینِ جایی که دسته به‌برآمد​ خود آمده بودند تا مرزهای بیرونیِ شهر، بسیار بیشتر از فاصله تا کاخ بود...

کاسی نمی‌توانست تصادفی به‌نزدیک​ آب رسیده باشد. پس چطور‌گفتگویش​ این کار را کرده بود؟

تنها یک‌نقطهٔ​ جوابِ منطقی‌حدِ​ وجود داشت...

اینکه هدفِ کاسی‌یافتنِ​ از همان ابتدا‌احتمالی​ فرار از شهر بود.

که یعنی او در‌نزدیک​ تمامِ این مدت می‌دانست‌کمی​ چه اتفاقی قرار است بیفتد.

ناولها | novelha.net