---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

برده ی سایه

چپتر 2316: استراتژیِ پیروزی • ⏱ 7 دقیقه

چپتر 2316: استراتژیِ پیروزی

0

سانی در حینِ ساختنِ تیرها، یکی‌این‌شکلی​ را با دستی سایه‌ای برداشت و‌فقط​ با آن شبکه‌ای روی خاکستر کشید.

هفت ردیف که هر‌میانی​ کدام هفت خانه داشت...‌اون​ در مجموع ۴۹ خانه.

سپس بعضی از‌بالاترین​ خانه‌ها را با‌اون​ رون‌های مختلفی علامت زد.

سانی به قرارگیریِ مهره‌ها روی صفحهٔ یشمی توجهِ زیادی نکرده بود، اما همچنان می‌توانست‌برامون​ آن را بی‌نقص به یاد بیاورد. پنج خانه هم با کنده‌کاری‌های خاصی علامت خورده‌باید​ بودند — یکی درست در مرکزِ صفحه، و یکی در خانه‌های میانیِ هر ردیفِ بیرونی.

سرانجام به‌توی​ شبکه اشاره‌اسباب‌بازی​ کرد و گفت:

«توی اتاقِ اسباب‌بازی، صفحهٔ بازی این‌شکلی بود. همون‌طور که می‌بینی، قلمروِ خاکستر داره‌قلعه​ می‌بازه. فقط سه تا خونه برامون مونده که تایرنتِ خاکستر — یعنی من‌بالاخره​ — و دو تا جانورِ خاکستر اشغالشون کردن. اونا هم تو و کُشنده‌این.»

به سه خانه در پایین‌ترین ردیفِ شبکه اشاره کرد.‌فرق​ از آنجا که یکی از آن‌ها خانهٔ میانیِ یک‌صفحه‌ست​ ردیفِ بیرونی بود، با رونِ خاصی علامت خورده بود.

«باید دژی رو که پشتمون بود دیده باشی. فکر کنم همون قلعهٔ‌فقط​ خاکستره — یکی از خونه‌های خاصی که سیشان بهش اشاره کرد. روی‌آنجا​ خونهٔ روبه‌رویی هم کنده‌کاریِ مشابهی هست، پس قلعهٔ برف باید اینجا باشه.»

سانی با تیر‌اتاقِ​ به خانهٔ میانی در‌همون‌طور​ بالاترین ردیف اشاره کرد.

«با این حال، کنده‌کاری‌های اون سه تا خونهٔ خاصِ دیگه فرق‌فرق​ دارن. قلعه نیستن، ولی پس چی‌ان؟ نمی‌دونم. اونی که درست وسطِ‌ردیف‌های​ صفحه‌ست هم با دو تای ردیف‌های بیرونیِ چپ و راست فرق داره.»

سانی آهی کشید.

«خب، بالاخره می‌فهمیم. چیزی که‌بازی​ مهم‌تره اینه که اون دوازده‌داره​ پلیدِ برف کجا ایستادن. الگویی می‌بینی؟»

کای شبکه را بررسی کرد.

روی آن، سه جانورِ برف روبه‌روی سه مهرهٔ باقی‌ماندهٔ خاکستر قرار داشتند. در سمتِ مقابلِ صفحه، تایرنتِ برف در قلعهٔ برف‌تای​ ایستاده بود و یک اهریمنِ برف و دو جانورِ برف در ردیفِ پایین‌تر از او محافظت می‌کردند. دومین اهریمنِ برف از خانهٔ‌سمتِ​ مرکزیِ صفحه نگهبانی می‌داد. یک دیوِ برف و دو هیولای برف هم از خانهٔ میانی در ردیفِ بیرونیِ سمتِ راست دفاع می‌کردند.

و در نهایت، آخرین مهرهٔ برف‌اون​ — یک دیوِ دیگر — تک‌وتنها‌نیستن​ در گوشهٔ پایین و سمتِ چپ بود.

کای اخم کرد.

«به نظرم می‌رسه که... سه تا جانور دارن آماده می‌شن تا قلعهٔ خاکستر رو محاصره کنن، در حالی که بقیهٔ مهره‌ها دارن از خونه‌های مهمِ‌آن‌ها​ روی صفحه محافظت می‌کنن. سه تا دارن از قلعهٔ برف و تایرنتشون محافظت می‌کنن، سه تا دارن از اون خونهٔ میانیِ سمتِ راست — هر‌میانی​ چی که هست — محافظت می‌کنن، یکی داره از قلبِ نقشه محافظت می‌کنه. و انگار یکی هم راهش رو گم کرده و رفته توی یه گوشه.»

سانی پوزخند زد.

«دقیقاً.»

کای مدتی به‌اتاقِ​ او خیره ماند‌این‌شکلی​ و بعد پرسید:

«خب؟»

سانی نگاهِ‌باشه​ پرمعنایی به‌میانی​ او انداخت.

«...من از کجا‌بالاترین​ باید بدونم؟ به نظرت‌خاصِ​ شبیهِ یه شطرنج‌بازِ قهارم؟»

کای چند بار پلک زد.

«نیستی؟»

سانی پوزخندِ تمسخرآمیزی زد.

«نه، نیستم. راستش رو بخوای، به‌محض اینکه فهمیدم برای شطرنج‌بازِ خوبی شدن چی لازمه، درجا‌نمی‌دونم​ علاقه‌م رو از دست دادم. بذار بهت بگم... این یه بازی نیست، یه کارِ پرزحمته!‌پلیدِ​ آخه چرا باید وقتمو تلف کنم تا توی یه چیزِ این‌قدر خسته‌کننده مهارت پیدا کنم؟»

سرش را تکان داد.

شطرنج بازی کردن با معلم جولیوس در ابتدا سرگرم‌کننده و هیجان‌انگیز بود،‌فقط​ اما وقتی سانی فهمید همه‌چیز به الگوها و محاسبات برمی‌گردد، خیلی زود‌آنجا​ حوصله‌اش سر رفت. هرچه باشد، در زندگیِ واقعی‌اش به‌اندازهٔ کافی محاسبه می‌کرد.

آشوبِ پرهرج‌ومرجِ چکرز جذاب‌تر به نظر‌این​ می‌رسید. و البته، هیچ‌چیز به پای‌دارن​ پادشاهِ نجیبِ بازی‌ها، یعنی تخته‌نرد نمی‌رسید...

چون موقعِ تاس ریختن می‌شد‌حال​ به هزار و یک روش تقلب‌قلعه​ کرد، که جذاب‌ترین بخشِ ماجرا بود.

سانی به کای نگاه کرد.

«چرا؟ تو شطرنجت خوبه؟»

کای نوکِ بینی‌اش را خاراند.

«نه خیلی. راستش، جدی گرفتنِ شطرنج‌اون​ وقتِ زیادی می‌بره. و من، اِم...‌نیستن​ همیشه راه‌های بهتری برای گذروندنِ وقتم داشتم.»

سانی با‌توی​ سوءظن به‌اسباب‌بازی​ او نگاه کرد.

«اون الان خیلی‌اتاقِ​ مؤدبانه اشاره کرد... که‌همون‌طور​ برای خودش زندگی داره؟»

خب، معلوم است! این پسر احتمالاً آن‌قدر محبوب‌اون​ بود که نمی‌توانست رئیسِ باشگاهِ شطرنج باشد. اگر‌چی‌ان​ کای رئیسِ باشگاهی هم بود، احتمالاً باشگاهِ جذاب‌ها بود.

سانی سر‌میانی​ تکان داد‌این​ و آهی کشید.

«پس هیچ‌کدوممون چیزی در موردِ برنده‌شدن تو شطرنج نمی‌دونه. تازه، این اصلاً شطرنج نیست... بازیِ‌مونده​ مرگه. در واقع، یه نسخهٔ عجیب‌وغریب از بازیِ مرگه که آریل ساخته و با قوانینِ‌پشتمون​ خودش کار می‌کنه. ما هنوز این قوانین رو نمی‌دونیم، برای همین سخته که بتونیم استراتژی بچینیم.»

با چهره‌ای‌توی​ گرفته، به شبکهٔ‌بازی​ خطوط خیره شد.

اما بعد، سانی تکانی خورد.

«راستش...»

سرش را چرخاند و به‌بازی​ کُشنده نگاه کرد که چند‌داره​ قدم آن‌طرف‌تر بی‌کار ایستاده بود.

«کاملاً درست نگفتم. بینِ ما‌بازی​ کسی هست که شاید همه‌چیز‌داره​ رو دربارهٔ بازیِ مرگ بدونه.»

کُشنده سایهٔ کسی بود که هزاران سال پیش در عالمِ‌دیگه​ رؤیا زندگی می‌کرد. از آنجا که بازیِ مرگ میانِ مردمِ‌صفحه‌ست​ او رواج داشت، چه‌بسا خودش هم بازیکنی ماهر بوده باشد.

سانی مدتی او‌بالاترین​ را برانداز کرد و‌خاصِ​ بعد با امیدواری پرسید:

«هی. می‌دونی چطور باید‌اسباب‌بازی​ بازیِ مرگ رو انجام‌می‌بینی​ داد؟ بهترین استراتژی چیه؟»

وقتی ۴۶ خانه از ۴۹‌بازی​ خانه از قبل متعلق به قلمروِ‌می‌بازه​ برف بود، اصلاً پیروزی ممکن بود؟

کُشنده سرش را چرخاند و از‌این​ بالا به او نگاه کرد؛ چشمانِ سیاه‌قلعه​ و جوهری‌اش هیچ احساسی را بروز نمی‌داد.

سانی داشت امیدش را از دست می‌داد‌خاصِ​ که او ناگهان تکان خورد و به‌چی‌ان​ شبکهٔ خطوطی که سانی کشیده بود نگاه کرد.

سایه مدتی بی‌حرکت ماند، سپس‌بازی​ با تیری که در دست‌داره​ داشت، رونی روی خاکستر حک کرد.

کای با‌توی​ کنجکاوی به‌اسباب‌بازی​ رون نگاه کرد.

«...قربانی؟»

سانی آرام سر تکان داد.

«آره... قربانی. اگه بخوام‌اسباب‌بازی​ دقیق بگم، یه نوعِ خاص‌قلمروِ​ از قربانیه. یه کشتارِ قربانی‌گونه.»

پس، استراتژی‌ای که‌اتاقِ​ کُشنده پیشنهاد می‌داد... کشتنِ‌همون‌طور​ کسی به‌عنوانِ قربانی بود.

کای اخم کرد.

«داره پیشنهاد میده‌بالاترین​ که باید یکی از‌خاصِ​ پیاده‌هات رو قربانی کنی؟»

سانی داشت به شبکهٔ‌اسباب‌بازی​ خطوط نگاه می‌کرد. سرانجام،‌می‌بینی​ آرام سر تکان داد.

«نه... فکر نکنم. یادت میاد سیشان دیگه چی گفت؟ اینکه تو‌می‌بازه​ بعضی نسخه‌های بازیِ مرگ، خانه‌های خاصی هستن که بهشون میگن معبد. اونجا‌پایین‌ترین​ میشه مهره‌های دشمن رو قربانی کرد تا مهره‌های خودی رو تقویت کرد.»

اگر معبدها آن‌قدر مهم بودند که کُشنده به‌عنوانِ رازِ‌خاصِ​ رسیدن به پیروزی به آن‌ها اشاره می‌کرد... پس تایرنتِ‌اونی​ برف هم به محافظت از معبدها اهمیتِ زیادی می‌داد.

از همین رو، سانی می‌توانست استنتاج‌اون​ کند که کدام‌یک از ۵ خانهٔ‌نیستن​ خاص، معبدها را در خود پنهان کرده‌اند.

«اگه اشتباه نکنم، اونا‌اسباب‌بازی​ خانه‌های میانیِ ردیف‌های بیرونیِ‌می‌بینی​ راست و چپ هستن.»

سانی به‌توی​ کُشنده نگاه کرد‌بازی​ و لبخند زد.

«پس... می‌تونی بنویسی، هان؟»

او فقط‌میانی​ در سکوت به‌حال​ سانی خیره ماند.

سانی خندید‌توی​ و بعد با‌بازی​ لحنی شوخ پرسید:

«خب، پس، میشه لطفاً برامون‌بازی​ روشنش کنی... چطور باید تو‌داره​ این بازیِ لعنتی برنده بشیم؟»

کُشنده لحظه‌ای در سکوت‌میانی​ به او نگاه کرد و‌خاصِ​ بعد به جلو خم شد.

نوکِ تیرش در خاکستر فرو رفت، خانه‌ای را که‌فرق​ قلعهٔ برف در آن قرار داشت سوراخ کرد و‌صفحه‌ست​ رون‌هایی را که توصیف‌کنندهٔ تایرنتِ برف بودند، از بین برد.

سانی چند لحظه‌اتاقِ​ به تیر خیره شد‌همون‌طور​ و بعد پوزخند زد.

«معلومه...»

ناولها | novelha.net