---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

برده ی سایه

چپتر 2309: بازیِ مرگ • ⏱ 6 دقیقه

چپتر 2309: بازیِ مرگ

0

سانی چند لحظه به‌نگاهش​ صفحهٔ یشمی چشم دوخت و‌انداخت​ بعد رو به کای کرد.

«شطرنج؟ یهو کور‌منظورت​ شدی؟ این هیچ‌ریزنقش​ شباهتی به شطرنج نداره.»

واقعاً هم نبود. سانی چیزِ زیادی از شطرنج نمی‌دانست، اما معلم جولیوس در روزهایی که استادِ مدعوِ آکادمی بود، بازی‌بگم​ کردنش را به او یاد داده بود. صفحهٔ شطرنج باید هشت ردیف خانه می‌داشت، نه هفت تا. مهم‌تر از آن،‌مجذوب​ خانه‌های سفید و سیاه باید یکی‌درمیان کنارِ هم قرار می‌گرفتند — اما صفحهٔ یشمیِ پیشِ رویش تقریباً یکدست سفید بود.

بماند که مهره‌های هیولایی‌اش هیچ شباهتی به مهره‌های آشنای او نداشتند.‌مرگِ​ نه سربازی در کار بود، نه اسب و فیل و رخی —‌عالمِ​ در عوض، فقط انواعِ مختلفی از موجوداتِ هیولایی روی صفحه دیده می‌شدند.

کای تک‌خنده‌ای کرد.

«می‌خواستم بگم‌دقیقاً​ شبیهِ یه‌چیه​ بازی مثل شطرنجه.»

سانی اخم کرد.

به نظرش بیشتر شبیهِ نقشهٔ‌دزدکی​ جنگی می‌آمد. اما چرا باید‌اوه​ نقشهٔ جنگی در اتاقِ اسباب‌بازی‌ها باشد؟

مرگ‌خوان گفت: «حق با اونه!»

بعد از او مرگ‌خوان واردِ اتاق‌ریزنقش​ شد و با حالتی مجذوب به صفحهٔ‌انداخت​ یشمی نگاه کرد. سپس، کاملاً خشکش زد.

مردمک‌هایش گشاد شد و‌کار​ چشمانِ براقش را از‌عوض​ قبل هم بزرگ‌تر نشان داد.

سانی دستی‌نگاهش​ جلوی صورتش‌متمرکز​ تکان داد.

«آهای؟ دقیقاً منظورت چیه؟»

زنِ ریزنقش سر چرخاند و نگاهش را‌چرخاند​ آرام روی او متمرکز کرد، سپس دزدکی‌لبخندی​ نگاهی به صفحه انداخت و لبخندی زورکی زد.

«اوه... این مرگِ تایرنته، که به بازیِ مرگ هم معروفه. یه بازی‌موجوداتِ​ شبیهِ شطرنجه که یه زمانی، خیلی وقت پیش، توی مناطقِ مختلفِ عالمِ‌اخم​ رؤیا رواج داشت. بعضی‌ها حتی می‌گن... که خودِ ایزدِ سایه اختراعش کرده!»

سانی ابرویی بالا انداخت و‌دزدکی​ هم‌زمان با ورودِ سیشان و رِوِل،‌مرگِ​ دوباره به صفحهٔ یشمی نگاه کرد.

«واقعاً؟»

مرگ‌خوان با‌دقیقاً​ هیجان سر‌چیه​ تکان داد.

«واقعاًِ واقعاً!‌نداشتند​ سیشان، تو‌کار​ بهش بگو!»

سیشان دستش را روی بینی‌اش گذاشت، انگار که بوی تندی‌اوه​ آزارش داده باشد. چشمانش چند لحظه به طرز عجیبی مات‌توی​ شد، اما بعد خونسردی‌اش را بازیافت و با لحنی آرام گفت:

«انگار همین‌طوره. بازیِ مرگ شبیهِ شطرنجه، اما به جای شونزده مهره، هر بازیکن چهارده مهره رو کنترل می‌کنه — هفت‌وقت​ جانور، دو هیولا، دو دیو، دو اهریمن، و یه تایرنت. درست مثل شطرنج، هر مهره بر اساسِ الگوی خاصی حرکت‌ورودِ​ می‌کنه، اما قوانینش کمی پیچیده‌تره. دلیلش اینه که وقتی مرگِ تایرنت رو بازی می‌کنی، قلمروِ تو هم نقشِ مهمی داره.»

به صفحه اشاره کرد، جایی‌زنِ​ که سه خانهٔ سیاه در محاصرهٔ‌دزدکی​ دریایی از خانه‌های سفید قرار داشتند.

«دلیلش اینه که رنگِ هر خانه روی نبردِ بینِ مهره‌ها تأثیر می‌ذاره. مهره‌های سیاه وقتی روی خانه‌های سیاه می‌جنگن برتری دارن، و مهره‌های‌شطرنجه​ سفید وقتی روی خانه‌های سفید می‌جنگن دستِ بالا رو دارن — مگه اینکه بیشتر توسط خانه‌های رنگِ مخالف محاصره شده باشن. همچنین می‌تونی‌گشاد​ خانه‌ها رو فتح کنی تا اونا رو به بخشی از قلمروِ خودت تبدیل کنی. برای همین، موقعیت‌گیری و حرکت اهمیتِ استراتژیکِ بیشتری داره.»

سیشان شانه‌ای بالا انداخت.

«خب، تفاوت‌های دیگه‌ای هم هست. مثلاً، توی بعضی نسخه‌های بازیِ مرگ، خانه‌هایی با ویژگی‌های خاص وجود دارن، مثل قلعه یا‌وقت​ معبد. اولی هرگز تغییرِ رنگ نمی‌ده، در حالی که دومی می‌تونه در ازای یه قربانی، برکت بده — اگه دو مهره‌سیشان​ روی خانهٔ معبد بجنگن، اونی که کشته می‌شه قربانی به حساب می‌آد، و اونی که زنده می‌مونه برکت رو دریافت می‌کنه.»

سانی چند بار پلک زد.

«جالبه. اینا‌نداشتند​ رو از‌کار​ کجا می‌دونی؟»

سیشان تک‌خنده‌ای کرد.

«تو چطور نمی‌دونی؟ بین بچه‌های میراث‌دار‌متمرکز​ بازیِ محبوبی‌ـه. ما هم وقتی بچه‌اوه​ بودیم بازی می‌کردیم. مادرمون بهمون یاد داد.»

سانی با حالتی ناخوانا‌چیه​ به او خیره ماند.‌نگاهش​ سپس شانه بالا انداخت.

«فکر کنم‌نداشتند​ دلیلش اینه که‌اسب​ من میراث‌دار نیستم.»

انگار غافلگیر شده‌آرام​ بود. راستش، کای‌نگاهی​ هم جا خورده بود.

«نیستی؟»

سانی پوزخند زد.

«چرا، همه‌تون فکر می‌کردین بچهٔ حروم‌زادهٔ یه خاندانِ‌عوض​ قدرتمندم، یا یه فرقهٔ سایهٔ شوم بزرگم کرده؟‌دیده​ ببخشید که ناامیدتون می‌کنم، ولی نه... من کاملاً خودساخته‌ام.»

چند لحظه به‌آرام​ فکر فرو رفت‌نگاهی​ و بعد اضافه کرد:

«راستش، حرفمو پس می‌گیرم. تو این دنیا‌دزدکی​ هیچ‌کس واقعاً خودساخته نیست، من هم تو‌تایرنته​ این مسیر از آدمای سخاوتمند کمک‌های زیادی گرفتم.»

با این حرف،‌منظورت​ سانی روی تختهٔ‌ریزنقش​ یشمی تمرکز کرد.

بیشترِ خانه‌ها سفید بودند و مهره‌های سفیدِ بسیار بیشتری پابرجا مانده بودند. جناحِ سیاه‌روی​ تنها سه مهره داشت — یکی از آن‌ها تاج بر سر داشت و مشخصاً‌جنگی​ تایرنت بود، در حالی که دو مهرهٔ دیگر به نظر می‌رسید فقط جانور باشند.

سرش را کمی کج کرد.

«...انگار یکی‌ریزنقش​ بازی رو‌نگاهش​ تموم نکرده.»

جناحِ سیاه در موضعِ ضعفِ مرگباری قرار داشت، اما‌آرام​ تایرنت هنوز پابرجا بود، که یعنی همچنان امکانی وجود‌تایرنته​ داشت تا با چنگ و دندان به پیروزی رسید.

البته، کم‌وبیش موقعیتی ناامیدکننده بود.

چند لحظه مهره‌های با ظرافت تراشیده‌شده‌نگاهی​ را بررسی کرد، سپس لرزید؛ ناگهان حسِ‌بازیِ​ شومی از هراس بر او چیره شد.

تختهٔ یشمی... همان حسی را به‌متمرکز​ او می‌داد که آن خانهٔ عروسکیِ وهم‌انگیز.‌مرگِ​ شاید این را هم آریل ساخته بود.

سانی مدتی‌دقیقاً​ ساکت ماند،‌چیه​ سپس پرسید:

«فکر می‌کنین بازیکنا کیا بودن؟»

کسی جواب نداد.

اما می‌توانست دیمونِ هراس و ملکهٔ یشم را تصور‌انداخت​ کند که روی کوسن‌ها نشسته‌اند، مهره‌ها را روی تختهٔ یشمی‌خیلی​ حرکت می‌دهند و جنگی ساختگی علیه یکدیگر به راه انداخته‌اند.

ملکهٔ یشم با‌منظورت​ سفید بازی کرده‌ریزنقش​ بود؟ یا با سیاه؟

...در نهایت، اهمیتی نداشت. مهم این بود که با نگاه کردن‌مختلفی​ به تختهٔ یشمی خونش به جوش می‌آمد. و این یعنی کلیدِ بازیابیِ‌شطرنجه​ چهارمین قطعه از تبارِ بافنده به‌نحوی به این بازیِ مرگ ربط داشت.

سانی یک قدم جلو رفت و به‌انداخت​ مهره‌های یشمی نگاه کرد. سرانجام، نگاهش روی‌مرگ​ بلندترین مهرهٔ سفید متوقف شد... تایرنتِ سفید.

خودِ تخته‌ریزنقش​ نیست. مشخصاً‌نگاهش​ همین یه مهره‌ست.

حواسش به او می‌گفت هرچه‌زنِ​ که دنبالش می‌گردد، به‌نحوی درونِ‌متمرکز​ آن مجسمهٔ کوچکِ یشمی نهفته است.

باید دید می‌تونم‌سربازی​ اینجا ردی از الوهیت‌رخی​ پیدا کنم یا نه.

سانی باید می‌فهمید تختهٔ یشمی هم افسون‌انداخت​ شده است یا نه. پس، نگاهش را‌مرگ​ برگرداند و به اعماقِ آن خیره شد.

و وقتی‌ریزنقش​ این کار‌نگاهش​ را کرد...

سایه‌هایی که اتاقکِ کوچک را پر کرده بودند،‌نگاهش​ ناگهان موج برداشتند و از میزِ بازی عقب‌اوه​ کشیدند. رنگِ خودِ سانی پرید و چشمانش گرد شد.

دستش تکانِ خفیفی خورد،‌کار​ انگار می‌خواست سلاحِ خاطره‌ای‌عوض​ را در دست بگیرد.

دیگران متوجهِ تغییرِ حالتِ‌متمرکز​ او شدند. رِوِل اولین‌لبخندی​ کسی بود که اخم کرد.

«چی شده؟»

سانی بی‌حرکت ماند و‌چیه​ با حالتی گرفته به‌نگاهش​ تختهٔ یشمی نگاه کرد.

سپس شمرده گفت:

«همه... از‌نگاهش​ اون چیز‌متمرکز​ فاصله بگیرین...»

ناولها | novelha.net