---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

برده ی سایه

چپتر 2309: بازیِ مرگ • ⏱ 6 دقیقه

چپتر 2309: بازیِ مرگ

0

سانی چند لحظه به‌چرخاند​ صفحهٔ یشمی چشم دوخت و‌نگاهی​ بعد رو به کای کرد.

«شطرنج؟ یهو کور‌بزرگ‌تر​ شدی؟ این هیچ‌دستی​ شباهتی به شطرنج نداره.»

واقعاً هم نبود. سانی چیزِ زیادی از شطرنج نمی‌دانست، اما معلم جولیوس در روزهایی که استادِ مدعوِ آکادمی بود، بازی‌مرگِ​ کردنش را به او یاد داده بود. صفحهٔ شطرنج باید هشت ردیف خانه می‌داشت، نه هفت تا. مهم‌تر از آن،‌ایزدِ​ خانه‌های سفید و سیاه باید یکی‌درمیان کنارِ هم قرار می‌گرفتند — اما صفحهٔ یشمیِ پیشِ رویش تقریباً یکدست سفید بود.

بماند که مهره‌های هیولایی‌اش هیچ شباهتی به مهره‌های آشنای او نداشتند.‌داد​ نه سربازی در کار بود، نه اسب و فیل و رخی —‌نگاهش​ در عوض، فقط انواعِ مختلفی از موجوداتِ هیولایی روی صفحه دیده می‌شدند.

کای تک‌خنده‌ای کرد.

«می‌خواستم بگم‌قبل​ شبیهِ یه‌نشان​ بازی مثل شطرنجه.»

سانی اخم کرد.

به نظرش بیشتر شبیهِ نقشهٔ‌گشاد​ جنگی می‌آمد. اما چرا باید‌نشان​ نقشهٔ جنگی در اتاقِ اسباب‌بازی‌ها باشد؟

مرگ‌خوان گفت: «حق با اونه!»

بعد از او مرگ‌خوان واردِ اتاق‌دستی​ شد و با حالتی مجذوب به صفحهٔ‌چیه​ یشمی نگاه کرد. سپس، کاملاً خشکش زد.

مردمک‌هایش گشاد شد و‌آهای​ چشمانِ براقش را از‌زنِ​ قبل هم بزرگ‌تر نشان داد.

سانی دستی‌کاملاً​ جلوی صورتش‌مردمک‌هایش​ تکان داد.

«آهای؟ دقیقاً منظورت چیه؟»

زنِ ریزنقش سر چرخاند و نگاهش را‌جلوی​ آرام روی او متمرکز کرد، سپس دزدکی‌زنِ​ نگاهی به صفحه انداخت و لبخندی زورکی زد.

«اوه... این مرگِ تایرنته، که به بازیِ مرگ هم معروفه. یه بازی‌آرام​ شبیهِ شطرنجه که یه زمانی، خیلی وقت پیش، توی مناطقِ مختلفِ عالمِ‌معروفه​ رؤیا رواج داشت. بعضی‌ها حتی می‌گن... که خودِ ایزدِ سایه اختراعش کرده!»

سانی ابرویی بالا انداخت و‌گشاد​ هم‌زمان با ورودِ سیشان و رِوِل،‌داد​ دوباره به صفحهٔ یشمی نگاه کرد.

«واقعاً؟»

مرگ‌خوان با‌قبل​ هیجان سر‌نشان​ تکان داد.

«واقعاًِ واقعاً!‌صورتش​ سیشان، تو‌آهای​ بهش بگو!»

سیشان دستش را روی بینی‌اش گذاشت، انگار که بوی تندی‌نشان​ آزارش داده باشد. چشمانش چند لحظه به طرز عجیبی مات‌زنِ​ شد، اما بعد خونسردی‌اش را بازیافت و با لحنی آرام گفت:

«انگار همین‌طوره. بازیِ مرگ شبیهِ شطرنجه، اما به جای شونزده مهره، هر بازیکن چهارده مهره رو کنترل می‌کنه — هفت‌خیلی​ جانور، دو هیولا، دو دیو، دو اهریمن، و یه تایرنت. درست مثل شطرنج، هر مهره بر اساسِ الگوی خاصی حرکت‌هم‌زمان​ می‌کنه، اما قوانینش کمی پیچیده‌تره. دلیلش اینه که وقتی مرگِ تایرنت رو بازی می‌کنی، قلمروِ تو هم نقشِ مهمی داره.»

به صفحه اشاره کرد، جایی‌داد​ که سه خانهٔ سیاه در محاصرهٔ‌دقیقاً​ دریایی از خانه‌های سفید قرار داشتند.

«دلیلش اینه که رنگِ هر خانه روی نبردِ بینِ مهره‌ها تأثیر می‌ذاره. مهره‌های سیاه وقتی روی خانه‌های سیاه می‌جنگن برتری دارن، و مهره‌های‌مرگ​ سفید وقتی روی خانه‌های سفید می‌جنگن دستِ بالا رو دارن — مگه اینکه بیشتر توسط خانه‌های رنگِ مخالف محاصره شده باشن. همچنین می‌تونی‌هم‌زمان​ خانه‌ها رو فتح کنی تا اونا رو به بخشی از قلمروِ خودت تبدیل کنی. برای همین، موقعیت‌گیری و حرکت اهمیتِ استراتژیکِ بیشتری داره.»

سیشان شانه‌ای بالا انداخت.

«خب، تفاوت‌های دیگه‌ای هم هست. مثلاً، توی بعضی نسخه‌های بازیِ مرگ، خانه‌هایی با ویژگی‌های خاص وجود دارن، مثل قلعه یا‌خیلی​ معبد. اولی هرگز تغییرِ رنگ نمی‌ده، در حالی که دومی می‌تونه در ازای یه قربانی، برکت بده — اگه دو مهره‌ورودِ​ روی خانهٔ معبد بجنگن، اونی که کشته می‌شه قربانی به حساب می‌آد، و اونی که زنده می‌مونه برکت رو دریافت می‌کنه.»

سانی چند بار پلک زد.

«جالبه. اینا‌صورتش​ رو از‌آهای​ کجا می‌دونی؟»

سیشان تک‌خنده‌ای کرد.

«تو چطور نمی‌دونی؟ بین بچه‌های میراث‌دار‌آرام​ بازیِ محبوبی‌ـه. ما هم وقتی بچه‌زورکی​ بودیم بازی می‌کردیم. مادرمون بهمون یاد داد.»

سانی با حالتی ناخوانا‌نشان​ به او خیره ماند.‌صورتش​ سپس شانه بالا انداخت.

«فکر کنم‌صورتش​ دلیلش اینه که‌دقیقاً​ من میراث‌دار نیستم.»

انگار غافلگیر شده‌خشکش​ بود. راستش، کای‌چشمانِ​ هم جا خورده بود.

«نیستی؟»

سانی پوزخند زد.

«چرا، همه‌تون فکر می‌کردین بچهٔ حروم‌زادهٔ یه خاندانِ‌زنِ​ قدرتمندم، یا یه فرقهٔ سایهٔ شوم بزرگم کرده؟‌انداخت​ ببخشید که ناامیدتون می‌کنم، ولی نه... من کاملاً خودساخته‌ام.»

چند لحظه به‌خشکش​ فکر فرو رفت‌چشمانِ​ و بعد اضافه کرد:

«راستش، حرفمو پس می‌گیرم. تو این دنیا‌متمرکز​ هیچ‌کس واقعاً خودساخته نیست، من هم تو‌مرگِ​ این مسیر از آدمای سخاوتمند کمک‌های زیادی گرفتم.»

با این حرف،‌بزرگ‌تر​ سانی روی تختهٔ‌دستی​ یشمی تمرکز کرد.

بیشترِ خانه‌ها سفید بودند و مهره‌های سفیدِ بسیار بیشتری پابرجا مانده بودند. جناحِ سیاه‌دزدکی​ تنها سه مهره داشت — یکی از آن‌ها تاج بر سر داشت و مشخصاً‌پیش​ تایرنت بود، در حالی که دو مهرهٔ دیگر به نظر می‌رسید فقط جانور باشند.

سرش را کمی کج کرد.

«...انگار یکی‌زنِ​ بازی رو‌چرخاند​ تموم نکرده.»

جناحِ سیاه در موضعِ ضعفِ مرگباری قرار داشت، اما‌تکان​ تایرنت هنوز پابرجا بود، که یعنی همچنان امکانی وجود‌آرام​ داشت تا با چنگ و دندان به پیروزی رسید.

البته، کم‌وبیش موقعیتی ناامیدکننده بود.

چند لحظه مهره‌های با ظرافت تراشیده‌شده‌چشمانِ​ را بررسی کرد، سپس لرزید؛ ناگهان حسِ‌جلوی​ شومی از هراس بر او چیره شد.

تختهٔ یشمی... همان حسی را به‌آرام​ او می‌داد که آن خانهٔ عروسکیِ وهم‌انگیز.‌اوه​ شاید این را هم آریل ساخته بود.

سانی مدتی‌قبل​ ساکت ماند،‌نشان​ سپس پرسید:

«فکر می‌کنین بازیکنا کیا بودن؟»

کسی جواب نداد.

اما می‌توانست دیمونِ هراس و ملکهٔ یشم را تصور‌نگاهی​ کند که روی کوسن‌ها نشسته‌اند، مهره‌ها را روی تختهٔ یشمی‌زمانی​ حرکت می‌دهند و جنگی ساختگی علیه یکدیگر به راه انداخته‌اند.

ملکهٔ یشم با‌بزرگ‌تر​ سفید بازی کرده‌دستی​ بود؟ یا با سیاه؟

...در نهایت، اهمیتی نداشت. مهم این بود که با نگاه کردن‌نگاهش​ به تختهٔ یشمی خونش به جوش می‌آمد. و این یعنی کلیدِ بازیابیِ‌مرگ​ چهارمین قطعه از تبارِ بافنده به‌نحوی به این بازیِ مرگ ربط داشت.

سانی یک قدم جلو رفت و به‌براقش​ مهره‌های یشمی نگاه کرد. سرانجام، نگاهش روی‌صورتش​ بلندترین مهرهٔ سفید متوقف شد... تایرنتِ سفید.

خودِ تخته‌زنِ​ نیست. مشخصاً‌چرخاند​ همین یه مهره‌ست.

حواسش به او می‌گفت هرچه‌داد​ که دنبالش می‌گردد، به‌نحوی درونِ‌آهای​ آن مجسمهٔ کوچکِ یشمی نهفته است.

باید دید می‌تونم‌تکان​ اینجا ردی از الوهیت‌چیه​ پیدا کنم یا نه.

سانی باید می‌فهمید تختهٔ یشمی هم افسون‌براقش​ شده است یا نه. پس، نگاهش را‌صورتش​ برگرداند و به اعماقِ آن خیره شد.

و وقتی‌زنِ​ این کار‌چرخاند​ را کرد...

سایه‌هایی که اتاقکِ کوچک را پر کرده بودند،‌صورتش​ ناگهان موج برداشتند و از میزِ بازی عقب‌چرخاند​ کشیدند. رنگِ خودِ سانی پرید و چشمانش گرد شد.

دستش تکانِ خفیفی خورد،‌آهای​ انگار می‌خواست سلاحِ خاطره‌ای‌زنِ​ را در دست بگیرد.

دیگران متوجهِ تغییرِ حالتِ‌مردمک‌هایش​ او شدند. رِوِل اولین‌قبل​ کسی بود که اخم کرد.

«چی شده؟»

سانی بی‌حرکت ماند و‌نشان​ با حالتی گرفته به‌صورتش​ تختهٔ یشمی نگاه کرد.

سپس شمرده گفت:

«همه... از‌کاملاً​ اون چیز‌مردمک‌هایش​ فاصله بگیرین...»

ناولها | novelha.net