چپتر 2636: مشکلِ مهار
0سانی در حالی که چهار تجسمش درونِ مقلدِ شگفتانگیز بودند، آن رابرتریها از ساحلِ فراموششده مرخص کرده و سپس در شهرِ جاودان احضارش کرده بود.بخشِ اینگونه بود که پنج آواتارِ او همزمان سر از کفِ دریای توفان درآوردند.
سپاهِ سایه را فراخواند و عروسکگردان را احضار کرد تا به مهاری بینقص بر سایههایشخستهکنندهٔ دست یابد. بافتِ ذهن به او امکان میداد فرمانهای بیشماری را همزمان صادر کند تاترسناکِ بتواند تمامِ سایههایش را تکبهتک مهار کند... اما در نهایت، باز هم داشت فرمان میداد.
اما حالا که آن بیدِ عظیم سایهها را همچون عروسکهای خیمهشببازی هدایت میکرد، سانی قادر به کارهای بیشتری بود. بهوادار جای صدورِ فرمانهای بیپایان برای وادار کردنِ سایهها به انجامِ خواستههایش، فقط کافی بود به یکی فرمان دهد — ودیگر تا زمانی که یکی از تجسمهایش به دورِ عروسکگردان پیچیده بود، کلِ سپاهِ سایه هیچ تفاوتی با امتدادِ بدنش نداشت.
این یعنی دیگر محدود به فرمان دادن نبود؛ میتوانست سایههایش را همانطور مهار کند که بدنِآورد خودش را میکرد. بنابراین اکنون انسجامِ سپاهِ سایه تقریباً بینقص بود و فراتر از آن، هرنظرِ سایه — حتی سایهٔ جانورانِ بیعقل — میتوانست با همان مهارت و تکنیکی بجنگد که سانی داشت.
نیازی به گفتن نبود که تسلطشکلیدی بر رقصِ سایه نقشی کلیدی دربرتریها مهارِ ماهرانهٔ هزاران بدنِ گوناگون داشت.
سانی با تکیه بر این برتریها با نامیراهای سقوطکردهٔ شهرِ جاودانکمکِ درگیرِ نبرد شد. ارادهٔ جمعی و خردکنندهشان بر او هجوم آورد،واقعاً اما به کمکِ نفرین با ارادهٔ خودش آن را پس زد.
اما این صرفاًفرمان بخشِ خستهکنندهٔ ماجراعظیم بود... بخشِ ضروریاش.
اما حالامهارِ وقتِ تفریحشهزاران فرا رسیده بود.
«نه، واقعاً چهتسلطش مرگم شده؟ یعنی تفریحمهارِ از نظرِ من اینه؟»
سانی محصور در زرهِ ترسناکِ ردایِ یشمی، در حالی کهآورد مارِ روح را در دست داشت و از نفرین قدرتفرا میگرفت، به دلِ ازدحامِ پلیدهای نامیرا و بدقواره شیرجه زد.
سپرش زیرِ بهمنِ شاخکهای گوشتی شکست،عظیم اما وقتی سانی سایههای بیشتری را بهقادر شکلِ آن متجلی کرد بیدرنگ ترمیم شد.
تیغهٔ کشندهاش نامیراهای سقوطکرده راگوناگون یکی پس از دیگری از پانبرد درآورد، اما نتوانست جانشان را بگیرد.
زرهش فعلاً سالم مانده بود؛ همکلیدی از بدنش محافظت میکرد و همبرتریها از طریقِ نفرین به آن قدرت میبخشید.
سانی کمی تقلا میکرد تا از قدرتِ وحشیانهاش مست نشود. در آن لحظهصرفاً واقعاً حسِ یک نیمهخدا را داشت — قدرتش از مرزهای عادی فراتر رفته بوداینه و دنیا را وادار میکرد تا پیرامونِ حرکاتش خم شود و تغییرِ شکل دهد.
البته دیواری سرِ راهش قرار داشت. آن دیوار ارادهٔ دشمنانش بود... اما با اینکه سانی نمیتوانستجای آن را کاملاً فرو بریزد، میتوانست آنقدر بر آن غلبه کند که زیاد احساسِ محدودیت نکند.کلِ تکنیکِ اراده که از مدتها پیش مشغولِ توسعهاش بود، در رسیدن به این هدف یاریاش کرد.
پس، بله... داشت تفریح میکرد.
نبرد کمی هیجانانگیز بود.
مدتها بود که اینقدر از قدرتش استفاده نکرده بود و حتی مدت بیشتری میگذشت از اینکه اینقدر خوب با دشمنیفرا همتراز شده باشد. سپاهش در اطراف او با انبوهِ نامیراهای نفرتانگیز میجنگید و او در حالی که دشمنانش را ازنامیرا پای درمیآورد، بهسختی زنده مانده بود؛ هیجانِ نبرد دقیقاً در همان فاصلهٔ باریک میانِ پیروزی و شکستِ سردِ مرگ نهفته بود.
بهترین بخشِ ماجرا این بود کهعظیم دشمنانش نامیرا بودند. بنابراین، میتوانست هرمیکرد چند بار که میخواست آنها را بکشد.
طبیعتاً... این حقیقتماهرانهٔ که آنها نامیرا بودند،برتریها بینهایت دردسرساز هم بود.
دقیقاً باید اینجا چیکار کنم؟
سانی شاخکِ برقآسایی از گوشتِ مشمئزکننده را با سپرش دفع کرد، بدنِ یک نامیرای سقوطکرده را بهضروریاش سیخ کشید و آن را دو نیم کرد. کسری از ثانیه بعد، داشت حرکت میکرد تا ازروح ضربهٔ مرگبارِ بعدی جاخالی بدهد و همزمان شمشیرش را بالا میبرد تا ضربهٔ سریعی به پایین فرود بیاورد.
در نبرد با نامیراهای سقوطکرده خوب عمل میکرد و سپاهِ سایه هم با اطمینان داشت بر آنها غلبه میکرد.برای اما هرچه بود آنها موجوداتی جاودان بودند؛ مهم نبود چند بار نابود شوند، بیوقفه از مرگ برمیخاستند. اگر چیزی تغییریعنی نمیکرد، کفههای ترازوی نبرد بهزودی به نفعِ آنها سنگینی میکرد و در نهایت، هم او و هم سایههایش را میبلعیدند.
باید راهی پیداماهرانهٔ میکرد تا آنهاتکیه را مهار کند.
اولین فکری که به ذهنِ سانی رسید این بود که دیوهای نامیرا را خوراکِ دیو یا مقلد کند.جمعی با این حال، از این روش بیم داشت، چون ممکن بود سایههایش را مسموم و نابود کند... باتفریح توجه به اینکه این پلیدها چقدر نابودناپذیر بودند، معلوم نبود اگر یکی از آنها بلعیده شود چه اتفاقی میافتد.
خوشبختانه، راهحلهاینامیراهای احتمالیِ دیگریدرگیرِ هم بود.
سادهترینشان این بود که نامیراهای سقوطکرده را به درونِ عالمِ سایه بیندازد. هرچه بود، نامیراییبیشتری ویژگیِ ذاتیِ این دیوها نبود؛ این شهرِ جاودان بود که مدام زندهشان میکرد. پس، انتقالِدورِ آنها به جایی دیگر باید مشکل را حل میکرد، بهخصوص اگر آنجا عالمِ مرگ بود.
اما این ایده دو مشکل داشت. اول اینکه، سانی باید شخصاً تکتکِ پلیدها را با کشاندن به داخلِ سایهها،صرفاً به درونِ فانوسِ سایه میکشید. دوم اینکه، حتی مطمئن نبود چنین کاری ممکن باشد؛ چیزی به سانی میگفت کهیشمی مانعِ ایجادشده به دستِ دایرون، جلوی خروجِ نامیراهای سقوطکرده از شهرِ جاودان را میگیرد، حتی به این روشِ نامتعارف.
پس دیگه چی؟
شاید میتوانست از عروسکگردان استفاده کند تا نامیراها را تحتِ کنترل بگیرد. با این حال، تضمینی نبود که این یکی همرسیده جواب بدهد؛ هرچه بود، بیدِ عظیم تنها سایهای از ذاتِ تردید بود. ارادهای از خودش نداشت، بنابراین بعید بود مطیع کردنِشیرجه موجوداتی از رتبهٔ اعظم کارساز باشد. جدا از آن، شهرِ جاودان میتوانست بهسادگی نامیراها را به حالتِ پیش از مطیع شدن برگرداند.
خب، پس...
سانی به جنگیدن ادامه دادگوناگون و ذهنش را میانِ سایههایدرگیرِ بیشمار و بدنِ خودش تقسیم کرد.
یک راه بود که میتوانستنقشی جواب بدهد، حتی اگر اجرایگوناگون آن به تلاشِ بیشتری نیاز داشت.
آره... آره،نامیراهای این بایددرگیرِ کارساز باشه.
لبخندِ شومی زد.
اما پیش از اینکه سانی بتواندتکیه نامیراهای سقوطکرده را به این روش مطیعجمعی کند، باید آنها را تماموکمال شکست میداد.
سپاهِ سایهگفتن کارِ سختیرقصِ در پیش داشت.