---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

برده ی سایه

چپتر 2311: برف و خاکستر • ⏱ 6 دقیقه

چپتر 2311: برف و خاکستر

0

«این... دیگه جدیده.»

سانی به چشم‌اندازِ عجیب و باشکوه خیره شد. دامنه‌های تاریکِ‌سیاهِ​ آتشفشانِ دودآلود در بارشِ خاکستر غرق شده بود، و قله‌های‌لعنت​ برفی در دوردست از دریای ابرها سر بر آورده بودند...

تاریکی و مهتاب همچون‌بیرون​ نقاشیِ ظریفی با جوهر،‌لبریز​ در هم تنیده بودند.

حالتی گرفته بر چهره‌اش نشست.

«برف و خاکستر، هان؟»

انگار طرفِ سفیدِ این‌یشم​ بازیِ مرگ برف بود‌مهرهٔ​ و طرفِ سیاه، خاکستر.

از آنجا که سانی روی آتشفشانِ میانی از آن سه آتشفشان ایستاده بود، به یکی از‌وجود​ جنگجویانِ خاکستر تبدیل شده بود. آن هم نه یک جنگجوی معمولی؛ در بازی‌ای که آریل و‌قرار​ ملکهٔ یشم ناتمام رها کرده بودند، مهرهٔ سیاه روی خانهٔ سیاهِ وسط تاج بر سر داشت.

به این معنی که‌بازی‌ای​ سانی نقشِ تایرنتِ خاکستر‌ناتمام​ را بر عهده گرفته بود.

آرام نالید.

«لعنت بهش!»

تنها سه خانهٔ سیاه روی صفحه مانده بود، در حالی که چهل و‌اما​ شش خانهٔ دیگر سفید بودند. از مهره‌های سیاه هم فقط سه تا باقی‌باید​ مانده بود: تایرنت و دو جانور؛ در حالی که طرفِ سفید دوازده مهره داشت.

سانی اصلاً نمی‌توانست تصور کند آریل‌ملکهٔ​ به این فلاکت ببازد. پس حتماً‌خانهٔ​ ملکهٔ یشم با خاکستر بازی کرده بود...

«لعنت بهش،‌وحشتناک​ آخه چقدر توی‌تمام​ شطرنج افتضاح بودی؟!»

سانی با عصبانیت نفسش را بیرون داد؛ دلش از خشم لبریز بود. نمی‌دانست چه آینده‌ای در‌تایرنتِ​ انتظارش است، اما احتمالِ زیادی وجود داشت که برای فرار از این صفحهٔ یشمیِ وحشتناک، مجبور‌تایرنت​ شود بازی را تمام کند. این یعنی باید تایرنتِ برف را از موضعی به‌شدت ضعیف می‌کشت.

مگه قرار نبود ملکهٔ یشم به‌دلش​ خردمندی معروف باشه؟ نمی‌تونست حداقل مهره‌های‌است​ بیشتری براش بذاره تا باهاشون بجنگه؟!

نفسش را آرام بیرون داد.

«آروم باش.»

هنوز هیچ‌چیز نمی‌دانست. حتی اگر شکش درست بود، معلوم نبود این بازیِ مرگ‌داشت​ چطور کار می‌کند. مشخصاً قوانینِ حاکم بر این عالمِ مصنوعی باید با قواعدِ بازیِ‌دیگر​ اصلی متفاوت می‌بود، حتی اگر به نظر می‌رسید بر پایهٔ همان‌ها بنا شده است.

برای مثال، نبردِ میانِ مهره‌ها طبقِ قواعد پیش می‌رفت؛ اگر قواعد حکم‌است​ می‌کرد که مهره‌ای باید ببازد، حتماً می‌باخت. اما سانی صرفاً یک مهره‌تمام​ نبود... یک آدم بود. آدمی که خوب می‌دانستند جان‌سخت است و به‌شدت مرگبار.

پس با وجودِ قواعدی که حکم‌ملکهٔ​ به شکستش می‌دادند، باز هم شانسِ‌خانهٔ​ خوبی برای از پای درآوردنِ دشمن داشت.

«صبر کن... دشمن؟»

چهرهٔ گرفتهٔ‌آریل​ سانی از قبل‌ناتمام​ هم تاریک‌تر شد.

دشمنش دقیقاً چه کسی بود؟ پاسخ واضح‌خشم​ به نظر می‌رسید: باید تایرنتِ برف و بقیهٔ‌زیادی​ مهره‌های سفید باشند. اما آن مهره‌ها چه بودند؟

از آنجا که سانی مهره نبود،‌ملکهٔ​ بلکه موجودی زنده بود که صفحهٔ‌خانهٔ​ بازی او را زندانی کرده بود...

پس بقیهٔ‌وحشتناک​ مهره‌ها هم‌شود​ می‌توانستند همین‌طور باشند.

با به یاد آوردنِ اعماقِ مورمورکنندهٔ‌رها​ تباهی که درونِ صفحهٔ زیبای یشمی‌تاج​ نهفته بود، چهره در هم کشید.

اگر مهره‌های برف واقعاً موجوداتی زنده بودند، باید موجوداتِ کابوسِ قدرتمندی می‌بودند. از دیدنِ چاهی از‌وجود​ تاریکیِ هولناک که حتی از روحِ مکافات هم بزرگ‌تر و عمیق‌تر بود جا خورده بود، اما‌قرار​ اگر منشأ آن نه یک، بلکه دوازده پلیدِ باستانی بود... آن‌وقت همه‌چیز منطقی به نظر می‌رسید.

«حداقل از رتبهٔ‌معمولی​ اعظم هستن. شاید‌ملکهٔ​ هم رتبهٔ نفرین‌شده؟»

سانی آهی عمیق کشید.

پس مهره‌های خاکستر چه؟

او تایرنتِ خاکستر بود، اما دو جانورِ خاکستر هم روی‌آینده‌ای​ تخته بودند. آیا آن‌ها هم موجوداتِ کابوس بودند، یا کسِ‌یشمیِ​ دیگری هم همراهِ او به بازیِ مرگ کشیده شده بود؟

معمولاً کاسی می‌توانست نقشِ پیام‌رسان میانِ او‌یشم​ و متحدانش را بازی کند، اما انگار‌وسط​ ارتباطِ ذهنی‌اش با او قطع شده بود.

سانی مدتی مکث کرد.

اول کارهای مهم‌تر...

پیش از آنکه به فکرِ برنده‌شدن در بازیِ مرگ باشد،‌آینده‌ای​ باید مطمئن می‌شد راهی برای فرارِ بی‌دردسر از آن نیست.‌یشمیِ​ اگر راهی بود، دیگر دلیلی نداشت با پلیدهای برف بجنگد.

یا بهتر بگویم، بدونِ آمادگی به مصافشان برود. سانی همچنان مصمم بود بخشِ‌سیاهِ​ تبارِ بافنده را به دست بیاورد، و آن بخش به تایرنتِ برف ربط‌صفحه​ داشت. که یعنی او و تایرنتِ برف بالاخره باید جایی با هم روبه‌رو می‌شدند.

سانی آرام وضعیت را سنجید. حالتِ‌یعنی​ فعلی‌اش کاملاً غیرعادی بود، و حالا وقتش‌قرار​ رسیده بود که به این مسئله بپردازد.

چقدر عجیب...

اولین ناهنجاری کاملاً غریب بود: نمی‌توانست آنچه را تجلی‌های دیگرش حس‌انتظارش​ می‌کردند، حس کند. سانی هفت بدن داشت، اما ذهنش فقط یکی‌مجبور​ بود؛ پس چنین چیزی نباید ممکن می‌شد. با این حال، شده بود.

نمی‌توانست سایه‌های پیرامونِ سایه‌های خودش یا اعضای خاندانِ سایه را هم‌مهرهٔ​ حس کند. برای اولین بار پس از مدتی طولانی، ذهنش ساکت و‌لعنت​ سوت‌وکور بود و تنها حواسِ یک آواتارِ واحد در آن جریان داشت.

به‌نوعی آرام‌بخش بود.

حتی حسِ سایه‌اش هم سرکوب شده بود‌کرده​ و تنها بخشی از آتشفشان را که بالاتر‌نقشِ​ از ابرها قد برافراشته بود، در بر می‌گرفت.

آریلِ لعنتی... واقعاً از‌بیرون​ این یارو متنفرم. هر کدوم‌نمی‌دانست​ از ساخته‌هاش از قبلی بدتره.

سانی پشتِ سرش‌معمولی​ را خاراند و‌ملکهٔ​ بعد بلند آه کشید.

خب، مطمئنم‌وحشتناک​ تجلی‌های دیگه‌م اوضاعشون‌تمام​ رو به راهه.

مهم‌تر از آن، نمی‌توانست هیچ ارتباطی با قلمروِ خود احساس کند. در واقع،‌داشت​ حتی نمی‌توانست ارتباطی با عنصرِ منشأ خود حس کند؛ سایه‌ها هنوز پذیرایش بودند،‌چهل​ اما هیچ جوهرِ جانی از آن‌ها دریافت نمی‌کرد... یا حتی از ارتشِ سایه‌هایش.

با این وجود، سانی به‌داد​ یک قلمرو متصل بود و‌آینده‌ای​ از یک عنصرِ منشأ تغذیه می‌شد.

فقط مسئله این بود‌بازی‌ای​ که آن‌ها قلمرو و‌ناتمام​ عنصرِ منشأ او نبودند.

در عوض، آن...

خاکستر؟

خب، منطقی بود. هر چه نباشد، او‌خشم​ تایرنتِ خاکستر بود. معقول بود فرض کند هرچه‌زیادی​ قله‌های بیشتری را فتح کند، قدرتش بیشتر می‌شود.

در حالِ حاضر، تنها سه قله در‌یشم​ کنترلِ او بود، در حالی که تایرنتِ‌وسط​ برف چهل‌وشش قله را در اختیار داشت.

سانی اصلاً‌وحشتناک​ از این‌شود​ اعداد خوشش نمی‌آمد.

بگذریم.

خیلی کنجکاو بود بداند آیا می‌تواند سایه‌هایش‌خشم​ را احضار کند یا نه. اگر می‌توانست،‌احتمالِ​ نابود کردنِ مهره‌های برف بسیار آسان‌تر می‌شد...

اما افسوس که نمی‌توانست. در‌آریل​ واقع، حتی نمی‌توانست واردِ دریای روحش‌مهرهٔ​ شود یا خاطره‌ها را احضار کند.

سایه‌هایش را‌وحشتناک​ هم نمی‌توانست‌شود​ احضار کند.

ای بابا!

سانی دندان‌هایش‌عصبانیت​ را روی‌بیرون​ هم سایید.

پس از بررسیِ اوضاع، به‌آریل​ این نتیجه رسید که وضعیت‌کرده​ به‌معنای واقعی کلمه مسخره است.

«پس در نتیجه...»

در بازیِ ساختهٔ دیمونِ هراس‌ناتمام​ گرفتار شده بود و از قدرت‌ها،‌وسط​ تجهیزات و زیردستانش محروم مانده بود.

تمامِ دارایی‌اش همین یک بدن بود و لباسی‌لبریز​ که به تن داشت... یا بهتر بگویم لباسِ استعاری‌اش،‌برای​ چون لباس‌هایش در واقع از سایه‌ها شکل گرفته بودند.

این‌ها تنها منابعی بودند که برای‌ملکهٔ​ مقابله با دوازده وحشتِ باستانی، از‌خانهٔ​ جمله تایرنتِ برفِ شوم، در اختیار داشت.

سانی لحظه‌ای‌وحشتناک​ درنگ کرد، سپس‌تمام​ لبخندِ کجی زد.

«خیلی ناعادلانه‌ست، نه؟»

...البته برای تایرنتِ برف.

ایدهٔ درخشانِ چه کسی‌بازی‌ای​ بود که وارثِ مرگ را‌رها​ به بازیِ مرگ دعوت کند؟

سانی سر تکان داد.

آن احمق‌ها‌آریل​ نمی‌دانستند چه چیزی‌ناتمام​ در انتظارشان است...

ناولها | novelha.net