---

---

---

لطفا کپی و بازنشر نکنید،

روی ترجمه کارها زحمت خیلی خیلی زیادی کشیده شده،

لطفا شور و شوق ما رو کور نکنید،

منبع: ناولها | novelha.net

---

---

---

← برگشت

برده ی سایه

چپتر 2388: طعمه • ⏱ 6 دقیقه

چپتر 2388: طعمه

0

پیش‌تر دوازده پیکرهٔ برف روی صفحهٔ بازی در برابرِ‌شوند​ سه پیکرهٔ خاکستر صف‌آرایی کرده بودند. حالا، تنها سه تا‌وحشت​ از آن‌ها باقی مانده بود: دو اهریمن و خودِ تایرنت.

سانی هم‌به‌راحتی​ نیم‌قدم از‌برگردد​ اهریمن‌ها جلوتر بود.

مسیرِ تایرنت تقریباً باز بود، اما همچنان احتمال داشت اهریمن‌ها تعقیبش کنند. اگر چنین می‌کردند، اهریمنِ درختی که شباهتِ‌نبرد​ محوی به انسان داشت جای نگرانی نبود، چون نسبت به سانی و همراهانش در نقطهٔ جنوبی‌تری قرار داشت. اما‌حال​ اژدها در شمالِ معبدِ حقیقت بود؛ پس اگر به شرق می‌رفت، در نهایت مجبور می‌شدند با آن درگیر شوند.

سانی تا جای ممکن می‌خواست از مبارزه با اهریمنی‌خانه‌های​ نفرین‌شده دوری کند. در واقع، از آن نبرد وحشت داشت؛‌بلکه​ حتی با اینکه حالا سه سایهٔ مقدس تحتِ فرمانش بودند.

پس کُشنده‌حقیقت​ را در معبدِ‌نهایت​ حقیقت جا گذاشت.

معلوم نبود تایرنتِ برف تا چه حد مکار است و چقدر پیکره‌های قلمروِ خاکستر‌خودش​ را می‌شناسد. با این حال، دست‌کم کمی توانایی در اقدامِ استراتژیک از خود نشان داده‌بخرد​ بود. پس به احتمالِ زیاد تمایلی نداشت خانهٔ معبد را در دستِ دشمن رها کند.

نه فقط به این دلیل که هرچه خانه‌های بیشتری به قلمروِ خاکستر تعلق‌مبارزه​ می‌گرفت قدرتش بیشتر می‌شد و به همان نسبت از قدرتِ قلمروِ برف کاسته می‌شد،‌کُشنده​ بلکه چون اگر مسیرِ سانی به معبد قطع نمی‌شد، می‌توانست به‌راحتی به آنجا برگردد.

حقیقتِ ماجرا ساده بود: تایرنتِ برف دیگر پیکره‌های کافی برای گرفتنِ دشمنش نداشت، مگر اینکه دشمن‌همان​ خودش می‌خواست به چنگ بیفتد. سانی می‌توانست تا ابد در صفحه پرسه بزند و بازیِ خطرناکِ موش‌دشمنش​ و گربه را با دو اهریمنِ برف ادامه دهد. می‌توانست تا هر زمان که می‌خواست وقت بخرد.

مثلاً تا وقتی که زخم‌هایش‌نهایت​ کاملاً بهبود یابد، یا تا‌ممکن​ زمانی که تمامِ سایه‌هایش بازیابی شوند.

علاوه بر این، مجسمهٔ یشمیِ به‌جامانده از شاهِ موش‌ها را در‌گرفتنِ​ اختیار داشت. اگر موفق می‌شد به معبدِ حقیقت، قلعهٔ خاکستر، یا‌خطرناکِ​ — احتمالاً — معبدِ هراس برسد، قدرتش از این هم بیشتر می‌شد.

حتی مجبور نبود کای و کُشنده را پیشِ خودش نگه دارد. می‌توانست آن‌ها‌مبارزه​ را بفرستد تا به‌تنهایی در عالمِ مینیاتوریِ بازیِ آریل پرسه بزنند و قله‌به‌قله را‌کُشنده​ فتح کنند تا زمانی که قلمروِ برف مزیتِ سرزمینی‌اش را به‌کلی از دست بدهد.

پس... سانی روی این مسئله حساب کرده بود که دست‌کم یکی از اهریمن‌ها برای‌بیشتر​ فتحِ معبدِ حقیقت یک حرکت را هدر می‌دهد. برای اینکه طعمه را برایشان جذاب‌تر کند،‌دیگر​ یکی از پیکره‌هایش — کُشنده — را روی سقفِ معبدِ در حالِ غرق‌شدن جا گذاشت.

سانی و کای روی شیبِ سنگی نشستند و در سکوت به طلوعِ خورشید خیره شدند. درخششِ زیبای طلاییِ سپیده‌دم به چشم می‌خورد و‌مقدس​ توده‌های برفی که یخ می‌زدند تا به پل‌های اثیری تبدیل شوند. هیچ‌کدام حرفی نزدند؛ هنوز از نبرد با شاهِ موش‌ها رمقی برایشان نمانده‌احتمالِ​ بود. با وجود اینکه خیلی چیزها به تصمیمِ اهریمن‌ها — یا دستوری که به آن‌ها داده می‌شد — بستگی داشت، هر دو احساس می‌کردند...

آرامش.

حتی اگر نبردهای هولناکی پیش رویشان بود، قرار نبود تا چندین روزِ دیگر رخ‌اهریمنی​ دهند. و هرچند هنوز در بازیِ آریل زندانی بودند، صفحهٔ بازی تقریباً به‌کلی از موجوداتِ‌معلوم​ کابوسِ وحشتناک خالی بود؛ یعنی دیگر کسی غافلگیرانه محاصره‌شان نمی‌کرد و به آن‌ها هجوم نمی‌آورد.

برای نخستین بار از زمانِ‌رها​ آغازِ بازیِ مرگ، سانی دیگر حس‌تعلق​ نمی‌کرد جانوری گیر‌افتاده در کنج است.

نفسِ عمیقی کشید‌شرق​ و از تماشای‌مجبور​ خورشیدِ درخشان لذت برد.

یالا...

سرانجام، پل‌های شیشه‌ای کامل شکل گرفتند و‌مجبور​ اهریمن‌ها حرکت کردند. سانی نفسش را حبس‌اهریمنی​ کرد و حس کرد قلبش یک لحظه ایستاد.

...آره!

لبخندی پهن‌حقیقت​ صورتِ دوده‌گرفته‌اش را‌نهایت​ از هم شکافت.

پیش‌بینی‌اش داشت به‌آنجا​ حقیقت می‌پیوست؛ آن هم‌ساده​ به بهترین شکلِ ممکن.

کای با صدایی آرام‌شرق​ و گرفته گفت: «اهریمنِ‌می‌شدند​ درختی داره میره سمتِ شرق.»

دیوِ انسان‌نما داشت از روی پلِ شیشه‌ای می‌گذشت‌هرچه​ و به سمتِ کوهی می‌رفت که درست در جنوبِ‌قدرتِ​ موقعیتشان بود. داشت به یک تعقیبِ بی‌حاصل فرستاده می‌شد.

اما اژدها...

سانی نیازی نداشت کای چیزی بگوید، چون خودش می‌دید که اژدها دارد بر فرازِ‌خودش​ دریای ابرها پرواز می‌کند. جانورِ عظیم از آن فاصله مثلِ نقطهٔ کوچکی به نظر می‌رسید،‌بخرد​ اما اشتباهی در کار نبود؛ داشت به سمتِ جنوب پرواز می‌کرد، به سوی معبدِ حقیقت.

و این یعنی دیگر‌شرق​ چیزی سدِ راهِ سانی‌می‌شدند​ و تایرنتِ برف نبود.

با خوشحالی لبخند زد.

عجیب بود...

شاید برای تایرنتِ برف مهم نبود که راهش را سد کند. شاید حتی می‌خواست سانی هرچه زودتر‌ابد​ بیاید، پیش از آنکه زخم‌هایش کاملاً بهبود یابند؛ در این صورت، دور کردنِ اژدها و باز کردنِ مسیری‌یابد​ بی‌مانع، همان هدفی را دنبال می‌کرد که رها کردنِ کُشنده به‌تنهایی در معبدِ حقیقت داشت. یک طعمه بود.

...شاید هم تایرنتِ برف صرفاً نتوانسته بود اژدها‌می‌شدند​ را مهار کند؛ هرچه باشد، اهریمنِ نفرین‌شده موجودی‌دوری​ با قدرتِ عظیم بود و دست‌کمی از خودش نداشت.

در هر حال،‌دستِ​ نتیجه همان چیزی‌فقط​ بود که سانی می‌خواست.

«راهمون بازه، کای. راهمون بازه...»

سرانجام، پایانِ بازیِ آریل به چشم می‌خورد. تنها‌دیگر​ یک نبرد مانده بود که باید در آن‌بیفتد​ پیروز می‌شدند؛ هولناک‌ترینِ آن‌ها، اما به‌هرحال آخرینشان بود.

نبرد با خودِ تایرنتِ برف.

سانی نفسش را آرام بیرون داد و پروازِ‌هرچه​ اژدها را بر فرازِ شکافِ پهناوری که دو‌همان​ کوه را از هم جدا می‌کرد، تماشا کرد.

حتی به نظرش رسید شکفتنِ انفجارهایی‌مجبور​ را می‌بیند که با پرتابِ پیاپیِ‌مبارزه​ تیرها از کمانِ کُشنده رخ می‌دادند.

و درست زمانی‌آنجا​ که اژدها داشت به‌ساده​ دریاچهٔ موادِ مذاب می‌رسید...

سانی چشمانش را باریک کرد و‌نهایت​ او را مرخص کرد؛ کُشنده را‌می‌خواست​ به تاریکیِ پرورندهٔ روحش فرا خواند.

جایی در دوردست،‌دستِ​ پیکرِ برازندهٔ شکارچیِ خون‌ریز‌دلیل​ در سایه‌ها حل شد.

چند لحظه بعد، با فرود آمدنِ اژدهای غول‌پیکر بر بامش، معبدِ حقیقت لرزید. اهریمنِ نفرین‌شده که‌کند​ طعمه‌اش را از دست داده بود، غرشِ وحشتناکی سر داد؛ پژواکِ صدایش از میانِ ابرهای طلایی‌چقدر​ گذشت، به سانی و کای در دامنهٔ آتشفشانِ دوردست رسید و آن‌ها را به لرزه انداخت.

و کمی بعد،‌آنجا​ نوبتِ حرکتِ قلمروِ‌ماجرا​ برف به پایان رسید.

سانی آهی از‌حقیقت​ سرِ خوشحالی کشید و‌مجبور​ به کای نگاه کرد.

«دیدی؟»

با رضایت لبخند زد.

«بذار بهت بگم رفیق...‌برگردد​ هنوز بازی‌ای اختراع نشده که‌کافی​ من نتونم توش تقلب کنم...»

ناولها | novelha.net