چپتر 2644: مکافاتِ موفقیت
0نبردِ سه پل با فورانِ خیرهکنندهای از خشونت آغاز شده بود و هرچه پیش میرفت، کشتارقصدی هولناکتر میشد. سانی در برابرِ نامیرایانِ سقوطکردهٔ شهرِ جاودان، حس کرد سرانجام دارد میفهمد رویارویی باتواناییِ خودش و سپاهِ سایهاش چه طعمی دارد — ناگفته نماند که این موضوع بهشدت معذبش میکرد.
واقعاً مهم نبود سایههایش چقدر قدرتمندند یا با چه دقتی حرکاتشان را مهار میکند. مهارتِ فردی و دلاوریِ سایههایش هم تفاوتیپیروز ایجاد نمیکرد؛ مهم نبود چقدر خوب میجنگیدند و چند دشمن را از پای درمیآوردند، نامیرایانِ سقوطکرده ناگزیر زنده میشدند و دوبارهبودند به دلِ نبرد میزدند، در حالی که گوشتِ کریهشان با پیچکهای مرگبار متورم میشد و به آروارههایی وحشتناک تغییرِ شکل میداد.
خودِ سایهها نابود نمیشدند، اما پس از متلاشی شدن، زمانِ بسیار بیشتری طول میکشید تا به میدانِ نبرد برگردند.میداد پس زمان به نفعِ سانی نبود. با لرزی نامحسوس، با تمامِ وجود فهمید که شکستِ نهاییاش گریزناپذیر است؛ دیرتمامِ یا زود، شهروندانِ شهرِ جاودان سپاهِ سایه را بهکلی نابود میکردند و خودش را میبلعیدند. هیچ راهِ فراری وجود نداشت.
...البته اگر طبقِ قوانینطبقِ بازی میکرد، که سانیچنین اصلاً چنین قصدی نداشت.
وقتی میتوانست تقلب کند وهیچ پیروز شود، چرا باید بهاگر قوانین پایبند میماند و میباخت؟
«با اینبهکلی حال، هنوزمیبلعیدند یه کم نگرانکنندهست.»
قصد و تواناییِ خودش در مقابله با زندانیانِ نامیرای شهرِ جاودان، یادآوریِ صریحی بودمتورم که سانی هم شکستناپذیر نیست. درست بود که سایههایش نابودنشدنی بودند، اما فقط تابسیار زمانی که با موجودی روبهرو میشد که او هم تمایلی به رعایتِ قوانین نداشت.
«جاودانگی واقعاً یه نفرینه.»
یا دستکمبهکلی میتوانست بهمیبلعیدند نفرین تبدیل شود.
روی هر یک از سههیچ پل، سایههایش میکوشیدند از راههاییاگر متفاوت به نتیجهای یکسان برسند.
قدیس و سربازانش دیواری نفوذناپذیر ساخته بودند و پیوسته در برابرِ سیلِ گوشتِ گرسنه مقاومتآروارههایی میکردند، کُشنده و جانورانش دشمنان را در برف شکار میکردند، و مدافعانِ قلعهٔ تاریک توفانیطول از حملاتِ دوربرد را بر سرِ پلیدهای هولناک فرومیریختند — اما هدفِ نهاییشان یکی بود.
به حداقل رساندنِ تلفات و مهارِ تدریجیِاصلاً دشمن تا زمانی که نفرینِ رؤیا اثرپیروز کند. دفاع، حمله، و ترکیبی از هر دو.
روی پلِ غربی، هزارپاهای سیاه نامیرایانِ سقوطکرده را دور زده بودند و حالا آنها بینِ هزارپاها و نیروی اصلیِ کُشنده گیر افتاده بودند.چرا خودِ سایهٔ قاتل تیردانِ پر از تیرهای افسونشده و قدرتمندش را خالی کرده و به دلِ نبرد پریده بود؛ او شکلِ جانورِ عجیبیروبهرو به خود گرفته بود که بدنِ عظیم و دمِ بلندش با فلسهایی نفوذناپذیر پوشیده شده بود و میتوانست به گلولهای زرهپوش تبدیل شود.
فلسها تقریباً نابودنشدنی از آب درآمدند؛ دستکم پیچکهای نامیرایانِ سقوطکرده نتوانستند آنها رابازی سوراخ کنند، در حالی که خودِ نامیرایان بهراحتی زیرِ جانورِ غلتان خرد میشدندمیماند یا پس از اینکه بدنِ غولپیکرش را باز میکرد، با چنگالهای تیزش تکهتکه میشدند.
مار هم در میانشانمیشدند حرکت میکرد و بینِمیزدند فرمهای مختلف تغییرِ شکل میداد...
روی پلِ میانی، قلعهٔ تاریک پیوسته به جلو پیش میرفت. مقلد تنها سایهای متعالی بود،شود اما در آن لحظه یکی از تجسمهای سانی تقویتش میکرد؛ از این رو، دیوارهایش آنقدرصریحی دوام پیدا کرده بودند که در برابرِ حملاتِ گذریِ نامیرایانِ سقوطکرده تاب بیاورند، هرچند بهسختی.
بیشترِ پلیدها پیش از رسیدن به قلعه بر اثرِ حملاتِ دوربردِ مدافعان تکهتکه شدند، اماچنین در نهایت، بسیاری از آنها ناگزیر از دیوارها بالا رفتند. به لبهٔ دیوارها که رسیدند،نگرانکنندهست سایههای دایرون و قدیسهای انسانی سدِ راهشان شدند؛ از پا درآمدند و زنجیرهای سیاه بلعیدندشان.
جلوی قلعهٔ در حالِ حرکت، روی پل، جویندهٔ حقیقتِ آلوده ابرهایی از گازِ مرگبار بیرونچنین میداد، بقایای ملکهٔ یشم سیلابی از خاکسترِ آتشفشانیِ سوزان بیرون میریخت، و در همین حال جالوتقصد به پلیدهای حملهور خیره شده بود و هر چه را میدید در گرمایی سوزان غرق میکرد.
روی پلِ غربی، دیواری از کیتینِ سیاه در برابرِ بهمنی از گوشتِ گرسنه تسلیم نمیشد. آسوراهایوحشتناک مکافات و هیولاهای جانوریِ گورِ خدا از میانِ شکافهای آرایشِ هزارپاهای غولپیکر پیشروی میکردند و بدنِمیدانِ بیمرگهای سقوطکرده را خرد و تکهتکه میکردند. دیو جلوی آرایشِ دفاعی جولان میداد و پیشگامِ آنها بود.
در این میان، خودِ قدیس مسیرِ خونینی باز کرده بود تا به جلو پیشروی کند.شود در حالی که از هر سو در محاصرهٔ هیولاهای عجیبوغریبِ شهرِ جاودان بود، با آرامشصریحی [سپرِ هیچ] را فعال کرد و زیرِ پردهای از تاریکیِ حقیقی، به موجوداتِ پلید هجوم برد.
سانی و عروسکگردان هر سه ارتشراهِ را هدایت میکردند و با نگرانیقوانین تغییراتِ جریانِ نبرد را زیرِ نظر داشتند.
«این... یه مشکله.»
بیمرگهای سقوطکرده قدرتمند بودند و تعدادشان هم زیاد بود. تازه همهٔ این پلیدها هم در گذشته انسان نبودند؛ در میانشانخودِ هیولاهای جانوری هم به چشم میخورد، که هر کدام مانندِ ورطهای متحرک از گوشتِ نفرتانگیز و قاتل بودند. با این حال،شکستِ سانی توانسته بود با مهارت، استراتژی و انسجامِ سربازانِ خاموشش، فاصلهٔ میانِ سپاهِ سایه و ساکنانِ شهرِ جاودان را جبران کند.
اما مشکلالبته در ماهیتِطبقِ این نبرد بود.
کشتنِ دشمنان فقط کمی آنها را کُند میکرد و برای مقابلهٔ واقعی با آنها، باید مهار میشدند ومیتوانست در نهایت به نفرینِ رؤیا آلوده میشدند. اما در حالی که نابودیِ موقتِ بدنِ یک بیمرگِ سقوطکرده کارییادآوریِ بود که یک سایه بهتنهایی از پسش برمیآمد، مهار کردنشان به تلاشِ مداومِ دستکم دو سایه نیاز داشت.
این یعنی با هر دشمنی کهراهِ سانی از پا درمیآورد، تعدادِ سربازانشقوانین کمتر میشد؛ حتی اگر هیچکدامشان کشته نمیشدند.
باید چیزی تغییر میکرد.
و طولیالبته نکشید کهطبقِ تغییر کرد.
درست وقتی که قدیس سرانجام مجبور شد روی پلِ غربی عقبنشینی کند... انفجاریبازی قدرتمند پل را لرزاند و دهها بیمرگ در مقابلش تکهتکه شدند. لحظهای بعد، انفجارِمیباخت دیگری به پا شد و موجِ قدرتمندِ آن دشمن را به تلوتلو خوردن انداخت.
این کارِ باغِ شب بود که درفراری امتدادِ سدِ نامرئیِ محافظِ شهرِ جاودان حرکت میکردچنین و از سمتِ غرب آن را دور میزد.
با دور شدن از اسکله و عبور از جزیره،حالی چشماندازی کامل از پلِ غربی و نبردی که رویشکل آن جریان داشت، در سمتِ راستِ کشتیِ زنده نمایان شد.
این یعنی توپهای سمتِ راستِ کشتی خطِاصلاً آتشِ مستقیمی داشتند و میتوانستند بمبارانی ویرانگرپیروز بر سرِ بیمرگهای حملهور به راه بیندازند.
اما هیچ خدمهٔ آتش و افسرِراهِ عروجیافتهای روی عرشه نبود تا توپهاقوانین را با جوهر تغذیه و پر کند...
بنابراین، سانی با احضارِ دستانِ سیاهِ بیشمار از درونِالبته سایهها، خودش توپها را پر و نشانهگیری کرد ومیتوانست سپس گلولهها را با جوهرِ مطلقِ خودش تغذیه کرد.
با رشتهانفجارهایی که دستههای بزرگی از پلیدهاینبرد در حالِ پیشروی را از روی پلِ بزرگآروارههایی محو کرد، قدیس و ارتشش بهسرعت پیشروی کردند.